先確認實際出站路徑,再比較節點數據
Clash 節點清單中的延遲、地區和倍率代表不同資訊。延遲表示一次探測所需時間;地區通常是服務商標示的出口位置;倍率則影響訂閱帳戶扣除的流量。三者不能互相取代。挑選節點時,先確認目標網站需要哪個出口,再檢查連線是否可用、穩不穩定,最後比較速度與流量成本。
節點測試正常,網頁卻還是很慢,首先要確認網頁流量是否真的經過這個節點。在 mode: rule 模式下,rules 會依序比對,規則的目標可以是策略組,也可以是 DIRECT。切換目前請求未使用的策略組,不會改變該請求的路徑。
- 在用戶端的「連線」頁面找到目標網域對應的連線,查看命中的規則、出站路徑和策略組。
- 確認修改的是這條連線實際使用的策略組,而不是名稱相近的其他分組。
- 切換節點後重新建立連線。既有的 TCP 連線通常不會隨選擇變更而自動切換。
- 暫停背景下載和雲端硬碟同步,再進行比較測試,避免本機頻寬競爭影響判斷。
延遲測試:HTTP 探測不等於下載速度測試
用戶端常見的延遲測試,是透過選定的代理連線到測試 URL,並記錄探測所需時間。這不只是對代理伺服器執行 ICMP ping。結果可能受節點連線、TLS 交握、測試站回應、本機網路和連線重用等因素影響;不同核心與用戶端的實作細節也可能不同。
因此,比較時應固定測試 URL、網路環境和測試時段。直接將某款用戶端測得的 80 ms 和另一款測得的 110 ms 排名,通常缺乏共同基準。單次顯示「逾時」,只代表這次探測未能在期限內完成,不能單憑此結果認定所有目標網站都無法連線。
重複測試,分辨低延遲與穩定度
以下數據僅用來示範判讀方式,並非本站實測結果。每個節點連續測試 5 次,間隔約 10 秒,測試期間維持相同的網路環境。
| 候選節點 | 五次探測結果 | 優先判斷 |
|---|---|---|
| A | 58、61、60、59、62 ms | 耗時集中,可繼續測試實際用途 |
| B | 35、240、逾時、48、310 ms | 最低延遲較低,但波動和失敗情況明顯 |
| C | 125、128、126、130、127 ms | 耗時較長,但這組測試結果較穩定 |
網頁操作通常更重視往返時間和失敗率;下載大型檔案則更看重持續傳輸速度。節點 A 的 60 ms 不代表下載速度一定比節點 C 快。持續傳輸速度還會受線路容量、共用負載、伺服器限速及目標網站影響。探測結果的波動不等同於嚴格測量網路抖動,也不能據此直接計算整條線路的封包遺失率。
下載與影片播放需要個別測試
- 使用同一個可信的下載來源測試約 30~60 秒,觀察速度穩定後的表現,不要只看剛開始的峰值。
- 區分
MB/s與Mbps:理想換算下,10 MB/s 約等於 80 Mbps,實際傳輸還會受到通訊協定額外負擔影響。 - 觀看影片時,留意開始播放所需時間、緩衝次數及播放器顯示的連線速度。一次成功載入,不代表尖峰時段也能持續順暢播放。
- 測速本身也會消耗流量。測試大型檔案前,先確認剩餘流量和該節點的倍率。
流量倍率:依服務商計費方式計算
倍率是訂閱服務商的計費約定,不是 Clash 通用的本機計費開關。原版 Clash 和 mihomo 都沒有通用的節點 ratio 欄位,可以讓用戶端替服務商改變帳戶扣款。節點名稱中的「2×」僅供參考,實際扣量仍應以服務商的節點說明、帳單和帳戶用量紀錄為準。
常見的計算方式是「實際計入流量 × 節點倍率」。假設服務商按上傳與下載總量計費,下載 8 GB、上傳 2 GB,基本用量就是 10 GB。使用 0.5×、1×、2× 節點,可能分別扣除 5 GB、10 GB、20 GB。此處以相同單位示範;平台採用 GB 或 GiB、如何進位,以及是否依時段計費,都需要另外確認。
換算倍率對可用流量的影響
- 若帳戶剩餘 100 GB,持續使用 2× 節點,以相同計量方式換算,可用的基本流量約為 50 GB。
- 0.5× 不代表速度一定較慢,2× 也不代表頻寬會加倍。倍率反映的是費用計算方式,不是效能保證。
- 長時間看影片、下載大型檔案和裝置備份,應先確認流量額度;短時間登入或需要特定地區的連線,則先確認功能是否可用。
- 用戶端統計的流量與服務商實際扣費可能不同。連線範圍、統計週期和通訊協定額外負擔都可能造成差異。
選擇地區:分開評估出口位置與線路品質
節點地區通常指對外連線時使用的出口位置,不一定是訂閱中 server 位址的實體位置。入口、中轉和出口可能分布在不同網路。香港、日本、新加坡等地理位置較近的節點,可列為初步候選;但地理距離無法完整反映跨電信業者路由、晚間尖峰壅塞和出口品質。
依實際用途設定篩選條件
| 使用情境 | 先檢查項目 | 接著比較 |
|---|---|---|
| 網頁與開發文件 | 目標網站能否連線、網域解析是否正常 | 連續探測耗時、頁面載入穩定度 |
| 地區限定內容 | 實際出口位置與帳戶地區要求 | 開始播放成功率、持續傳輸速度、倍率 |
| 語音通話與即時遊戲 | 是否支援 UDP,以及應用程式流量是否經過代理 | 遊戲或通話內的延遲、是否斷續 |
| 大型檔案傳輸 | 流量額度、倍率與服務商使用限制 | 持續傳輸速度、長連線穩定度 |
| 固定帳戶登入 | 出口位置是否一致,以及平台的安全要求 | 連線可靠度,避免頻繁切換地區 |
目標網站可能使用自有的 IP 地理位置資料庫,也可能一併參考帳戶地區、付款資料和裝置位置來判斷可用範圍。IP 查詢頁面顯示某個地區,不代表所有平台都會得出相同結果。請直接測試目標服務,不要把「地區標籤正確」當成一定能存取的保證。
協定選擇:先確認核心相容性,再看網路表現
協定會決定連線方式與功能限制,但不能脫離線路條件單獨排名。Shadowsocks、Trojan、VMess、VLESS、Hysteria2、TUIC 等協定是否受支援,取決於實際使用的核心。mihomo 支援的協定種類與舊版 Clash 核心並不完全相同;用戶端介面看起來相似,也不代表內建核心一致。
匯入後若出現「unsupported proxy type」等錯誤,請優先確認節點的 type 是否受用戶端目前使用的核心支援,不要反覆修改測速網址。若需要更換用戶端,可先參閱用戶端選擇指南,再前往下載頁面選擇對應平台。
UDP、系統代理與 TUN 的適用範圍
- Hysteria2、TUIC 依賴 UDP 傳輸連線。如果目前網路限制 UDP,可能會出現交握失敗或連線不穩;使用 TCP 的連線仍可能正常。
- 節點設定中的
udp: true,可在支援此欄位的節點類型中允許轉送 UDP;它無法讓伺服器或本機網路憑空取得 UDP 能力,也不適用於所有協定類型。 - 一般 HTTP 系統代理主要供遵循代理設定的應用程式使用,不能因此認定遊戲或語音的 UDP 流量也已經經過代理。
- TUN 會在虛擬網卡層接管流量,但仍須正確設定路由、規則、DNS 和權限。啟用 TUN 不會增加服務商分配給節點的頻寬。
在同一條線路上,協定差異可能影響交握、壅塞處理和資源消耗;比較不同線路時,頻寬與負載通常影響更大。選擇時應依據目前網路的連線成功率、實際用途表現和裝置負載,而不是只看協定名稱新不新。
策略組設定:手動挑選與自動探測各司其職
select 適合指定地區、固定出口或手動比較;url-test 則會依指定 URL 的探測結果自動選擇候選節點。後者不會判斷服務商倍率,也不會自動確認某個影音平台是否支援該地區。把不同用途的節點全放進同一個自動選擇組,可能會得到「探測速度快,實際用途卻不合適」的結果。
以下是 mihomo 的策略組片段,並非完整設定檔。使用前,請確認 proxies 中已有名稱完全相符的「香港-A」和「日本-B」;若使用代理集合,也應依實際設定結構透過 use 引用集合,不能只複製兩個節點名稱。
proxy-groups:
- name: 日常選擇
type: select
proxies:
- 自動延遲
- 香港-A
- 日本-B
- name: 自動延遲
type: url-test
proxies:
- 香港-A
- 日本-B
url: https://www.gstatic.com/generate_204
interval: 300
tolerance: 50
lazy: true
interval: 300表示每 300 秒探測一次,不是訂閱更新週期。tolerance: 50設定以毫秒為單位的切換容差,避免因些微差異頻繁切換;這不是實際用途的延遲上限。lazy: true會啟用延遲探測;策略組未被使用時,可能不會依週期進行測試,因此不能把介面上的舊數值視為即時結果。url是健康狀態探測的目標。請選擇能穩定連線的網址;更換目標後,不宜直接比較前後數值。
設定策略組後,還需要讓對應規則引用「日常選擇」,實際請求才會使用這個策略組。編輯前請先備份設定檔,載入後檢查記錄和連線頁面。訂閱更新可能會覆蓋直接修改產生檔的內容;若要長期調整,應使用用戶端提供的覆寫或合併機制,實際操作位置依用戶端而異。
節點選擇檢查清單
- 確認需求:記下目標網站、是否需要特定地區、是否依賴 UDP,以及本月剩餘流量。
- 建立候選清單:先保留 2~3 個符合地區與協定需求的節點,確認倍率和核心相容性。
- 固定條件進行探測:使用相同網路和 URL,各測試 5 次,優先排除反覆逾時或波動明顯的候選節點。
- 測試實際用途:重新建立網頁連線、連續播放影片、觀察下載穩定速度,並查看遊戲內延遲。
- 確認出站路徑:在連線頁面確認規則和代理路徑,避免把直連的效果誤認為節點表現。
- 檢查尖峰時段表現:在平常使用的時段再測一次,並保留一個符合相同需求的備用節點。
最後只要記錄五項即可:節點名稱、用途、倍率、連續探測結果和實際用途表現。選擇時應參考這些可供複查的資訊,而不是某一次測得的最低延遲。若要了解連接埠、規則或 DNS 欄位,請繼續參閱設定參考。